2011年5月1日 星期日

CH2 「學習科技」-從學習科技的發展看資訊融入教學的內涵


張國恩
國立臺灣師範大學資訊教育系教授


壹、前言
貳、從電腦學:電腦輔助教學
參、學電腦:電腦課程
  一、 大多數學生是否已能自行使用電腦
  二、 是否已普遍認知到電腦當學習工具的重要,而非電腦本身
  三、 電腦課程設計是否從「學術面向」轉移到「應用面向」
肆、用電腦學:資訊融入教學
  一、電腦支援知識建構(Knowledge Construction)
  二、電腦支援知識探索(Knowledge Explorations)
  三、電腦支援作中學(Learning by Doing)
  四、電腦支援合作學習(Collaborative Learning)
  五、電腦支援反思學習(Learning by Reflection)
伍、資訊融入教學的內涵
陸、電腦融入教學的範疇
  一、抽象化的教材
  二、需要培育從事實物演練的經驗
  三、學校無法提供問題解決的環境
  四、學校所欠缺老師的一些學科
  五、引起學生學習動機
  六、自我診斷與自我評量
  七、學習能力的發展
  八、社會技能的學習
柒、 電腦融入教學的模式
  一、電腦簡報的展示
  二、電腦輔助教學軟體的運用
  三、網際網路資源的使用
捌、電腦融入教學的環境
玖、結論
               
資料來源:從學習科技的發展看資訊融入教學的內涵(張國恩)


由於內容太多了
整理了下目錄
有興趣的自己點連結去看張教授的論文喔~

CH3  ASSURE模式

   ASSURE教學設計模式,是由Heinich、Molenda、Russell與Smaldino(2002)四位學者所提出的,提供中小學教師 個人,在課堂中實施視聽教學與資訊融入教學都合適應用的設計模式,著重於在實際教學情境下,慎選與善用多媒體工具來幫助達成教學目標,並鼓勵學生互動參 與,取其六個步驟動詞的首字縮寫「ASSURE」以表達「確保教學成功有效」之意。 六個步驟分別為:

A:分析學習者( Analyze learners )

S:撰寫學習目標( State objectives )

S:選擇方法、媒體與教材( Select instructional methods, media, and materials )

U:使用媒體與教材( Utilize media and materials )

R:激發學習者參與( Require learner participation )

E:評量與修正( Evaluate and revise )

利用ASSURE模式進行教學設計,需要教師分析自己對於媒體、方法的選擇,以及使用情形加以評鑑,在行動省思之後加以調整改善,做為下一次更好的開始之 依據。下面的ASSURE概念圖,可以提供您一個鷹架做為設計的開始。另外,分享將assure應用於繪本(紅公雞)教學的設計(謝謝蔡老師的分享),以 及表格中提供相關發想的參考,請下載doc檔


資料來源:大學塾

CH4 「媒體育教材」-選擇與使用

S:選擇方法媒體與教材

S:選擇方法、媒體與教材
( Select instructional methods, media, and materials )
  教師在了解學生特性並陳述學習目標後,就意味建立了教學的起點與終點,而在起端、終點之間的築橋工作則須依賴適當的工具來完成,也即是選擇媒體與教材。

教學媒體的選擇是件頗為複雜的工作,有很多媒體選擇模式、檢核表或流程圖可簡化此工作。通常媒體的屬性、教學的地點、型態 (大團體、小團體或自我學習式)、學習者的特性(喜好觀看影片、閱讀或聆聽)、目標的類別(認知、技能、情意、人際)等均是選擇時考慮的項目。
經由選擇的過程,老師搭配教學方法、策略與媒體,可以是選用現有的教材,或者稍加修改,也可能在遍尋不著合適教材,而教師也有能力、時間,設備與成本合宜的前提下,自行設計與製作教材。
實務觀點:
  有了資訊科技的幫助,可以多加嘗試不同的教學方法,而在選擇媒體與教材使用上,我們應以時間的現實面來考量,找到可用的盡量用,若需要改製或自製,也要找到簡單快速的工具和方法,更希望的是:大家彼此交流才是更有效能的方式!

U:使用媒體與教材

U:使用媒體與教材( Utilize media and materials )
  此階段包含下列步驟:教學者事前觀看、事先演練應用、安排教學環境、要學習者做好準備、操作或放映教材。
  搭配學校提供的教學環境,事前熟悉設備操作與媒體使用效果,更重要的是檢視自己的教學構思是否流暢,或者可讓學生準備相關的資料、事先預習教材,對學習的效果可說事半功倍。
  再好的媒體或教材也須仰賴教學者將其呈現,所以教師自身絕不可輕忽,累積經驗與使用心得,便能更有餘裕地與孩子互動。 
實務觀點:
  即使一樣的媒體,在每個老師手上,都可以因為教學活動的不同與教師的創意添加而有許多精采的應用效果。
  怎麼用,教得精采,我都以「心之技、技之心」來提醒自己。「心之技指的是教學效能,技之心則是科技與媒體應用,兩相輝映與交織下,就是精采的教學活動!

資料來源: 

 



CH5  「視覺設計」-視覺藝術與哲學

視覺藝術與哲學觀

引言資料

引言人

陳秋瑾(台北市立師範學院教授兼視覺藝術研究所所長)

視 覺藝術與哲學觀,在 1950 年代以前,無論從哲學、社會學等學科的立場或深入到以藝術創作的研究立場,如美學、藝術鑑賞等,主要的研究或批判大多數強調創作者的感受和基本觀點,沿著 歷史的軌跡強調當時主流的學派,例如印象主義、野獸主義、立體主義…等,或只著重於個人的生活過程及作品的特性,以區分成各種不同的階段,例如莫內 (Claude Monet)、畢卡索 (Pablo Picasso) …等的研究。

最近由於哲學上的根本觀點產生變化,使得過去認為 具有客觀性,普適性和價值中立的「自然科學」亦淪成一種具有「迷信」或「意識形態」的學科 (Fuller, 1997)。 這種變化也衝擊到當今視覺藝術的本質和認知。從哲學觀點延伸出社會的新觀點,像 Foucault 的理念就強調個人的創作理念跟個人所在的社會環境、 群體行動等息息相關(Bulter, 1997) 而成為當今的「後現代」 (postmodern) 社會學,也就是說後現代社會學不再把個人的主觀認知和外在的社會群體認知全然二分,藝術的創作和表達成為不全然是個人對社會的反映,有時是源自個人追求創 作過程的訓練(discipline) 或整個社會價值的限制。

這些哲學上的改變和社會學本質認知上的變革,使得視覺藝術與哲學觀的交互作用形成許多值得我們探討的新空間,尤其是在面對如何開拓出我國未來迎向新世紀的視覺藝術時,更具有深層的意義。

壹、生活世界裡的哲學觀

藝 術的產品一直是反映當時人的生活世界 (life-world), 也是研究藝術創作或分析、鑑賞藝術創作的基本預設。生活世界的內涵,在原始社會的生活裡,原本是指人跟人的相互關係,像祭典、婚姻等風俗習慣,以及人的生 存本能,像打獵、居住、生活環境或社會中的神話、禁忌等。

工業革命後,人類的生活世界在內涵上有著很大變化,自然的世界在許多人為的規 範、法律的約束及生產技術的限制中,不再是居於重要地位。Habermas(1970, 1975) 和 Giddens(1984) 等學者,把「生活世界」視成是個體接受外在社會體系的價值、規範或制約而形成,有人稱這種過程為「移植 (colonization) 」 (Starratt, 1995), 也就是說在成長過程中個體被培育出某些特殊的標準、行動方式、判斷方法或表達方法,同時也排斥了某些被認為不妥或不該有的方式。哲學家 Kuhn(1970) 把這種價值認知稱為「典範 (paradigm) 」,為某些特殊群體共同的行動特色,在社會學上是以更抽象的名詞去詮釋,稱為「意識形態 (ideology) 」。這裡的意識形態不是過去社會學家所描述的「假像認知」,認為意識形態是利益族群為維護其權威而設定的規範及價值。當今的意識形態是指一種思考的模式或 行為表現的規範,呈現出某一特定族群或價值認知的特性。

第二次世界大戰的爆發, 使歐洲的哲學理念(如:Habermas )延伸到美國境內, 終於引起 1965 年 Kuhn 和 Popper 的論戰 (Lakatos& Musgrave, 1970)。論戰的重心是在於意識形態的產生方式。 Kuhn的理念稱為「狹義的民主」,認為群體的典範是源自大家有共同的目標和信念,然後經由共同接受的價值、方法或技巧,組成 Kuhn 的世界觀 (world-view),經由社會體系給予的權威, 去培育出具有相同目標、信念及行為方式的門徒,以開拓群體的領域。在藝術創作的詮釋,就是我們大家已接受什麼是美,該如何表現出美和評價美的方式等,整個 創作的過程就是沿著這個看不見的預設去進行。

狹義民主與廣義民主之比較

Popper 的理念稱為廣義的民主, 認為群體的典範是源自群體彼此間的對話與相互追求的利益之調和而形成共同有的行動方式,因此每個人追求的目標是開放的,彼此經由相互作用而產生可以相互接 受的行動方式。 在藝術創作裡,Popper 的理念可以解釋為,藝術家以其敏銳的特性,在相互作用的過程中,經由當時群體可以接受的表達方式,呈現出一種新的開放空間,再由群體去鑑賞、批判或評估。 過去的美術教育也是在這兩極中相互激盪,如創作導向與 DBAE 的分流和統合(陳秋瑾,1991 )。

現在由於語言和行動方式的內涵, 從過去的語意確定性延伸到Wittgenstein 的語意不確定,成為後結構主義的符號學(semiotics), 強調整個圖像所要傳達的意義就像在做語言的術語遊戲,成為「語言遊戲 (language game) 」 (Wittgenstein, 1952)。

這 種後現代社會的哲學思潮,延伸出傳統上對啟蒙運動(Enlightenment) 的深層內涵而具有新的認知,產生自對啟蒙主張之反動,哲學的觀點上, 啟蒙的方向並不是像實證主義者(positivist) 要去證實或確認那些是視覺藝術的表現, 反而是要經由 Popper 的除偽法去排除不能呈現出可接受的產品。這種哲學觀點,使視覺藝術的社會功能從過去的消極立場之社會合法性基礎,進入到更積極的立場,強調開拓出社會合法 性的基礎。這兩種基礎使藝術創作者,必須在創作的過程中,從實證主義的被動心態,僅重視到不能呈現的技術或理念限制,進入到真正啟蒙的主動心態,不僅能以 精緻的技巧,完美的表達出意境,更要能明白到創作者自我的構思與曾有過的偏見及盲點。不難理解到後現代社會哲學思潮,形成的視覺藝術之新啟示。

後現代哲學的啟蒙觀點與實證主義之比較

由 於當今哲學在生活世界的內涵之觀點,有著許多新的理念,也使得反映生活世界的視覺藝術內涵有著許多新啟示,例如創作的表現,已不再是個人本身的才能,延伸 到個人和群體間的交互作用,創作的產品所欲傳遞之意像,也不再是確定的表達行為,須從消極的確認藝術創作之合法性基礎,延伸到呈現出自我理念,開拓出合適 性基礎等。

這些狀況,正是一種哲學觀的反映,也就是藝術創作者在當今社會潮流中,人們理解「視覺藝術」專業領域的主要重心,即如何建構藝術創作以及如何表達藝術創作等哲學觀的層次是視覺藝術專業表現的重要核心。

貳、視覺藝術與哲學觀

我 國視覺藝術的專業領域,自從帝國主義挾帶著西方文明霸權的威力入侵,即遭受到東西文化的衝突,形成動態的瓦解與統合。在台灣更由於日本的影響和政府的遷 入,形成多元文化的交錯而有各種不同的風格與特色。最近國內更是積極的推動多元視覺藝術,從各種不同的文化,如小族群的原住民視覺藝術創作,大族群和多族 群的歐美視覺藝術創作等,或各種不同風格的創作,如張大千、畢卡索畫展等,企圖開拓出我國的新境界,因此理解我國視覺藝術與哲學觀的相互關係,成為具有很 深意義的主題。

實徵資料中,我國視覺藝術的研究呈現出各種不同的探討方向,例如沿著考詁學的傳統,分析著名藝術創作者的表現,像中國名畫 家徐悲鴻(徐悲鴻,1992 )等,類似的探討是目前的主要方向之一, 限於篇幅,未能詳細說明。在關心當今視覺藝術與相關哲學觀的主題上,研究者曾有過參與的經驗(陳秋瑾, 1992a.b; 1993a,b; 1997 ),

這些經驗發現到下列三點可能具有參考價值的結果,說明如下:

一、我國國小美勞教師的教學表現與教師本身的哲學觀,有 密切關連研究者以絕對論到相對論的軸,做為評估國小美勞教師的成長變化,發現不同的哲學觀會支配到美勞教師下列五方向的表現:(甲 ) 教師角色,(乙 ) 如何學,(丙 ) 教室經營,(丁 ) 教學評量,(戊 ) 創作的本質認知。

同時,教師在評量上能有很大的成長,允許有多種不同的標準,但大多數無法允許有多種不同的哲學主張或把科學視成一種非具體存在的實證學科。這些現象的產生,在目前的哲學理論上是可以詮釋的。

二、我國美術專業之培育,建立專業概念體系的認知,傾向狹義的民主主義之典範主張

研 究者 (1997) 以「素描」概念做基礎,配合 Kuhn 和 Popper 的不同主張加以探討,發現大多數學生是以「具有共識」的目標,去進行創作或鑑賞等,僅少數學生具有溝通的「交互作用」,企圖挑戰共識且能以合理的表達方式 呈現。這個現象,在後現代哲學基礎上,可以架構出探討的理論基礎,做更深入的分析。

三、我國美術專業的概念體系認知,似乎在啟始階段已固著

最 近的美術專業之培育理念,強調專業成長,視個人的專業表現為一種動態表現,成為「終身學習」的特性。研究者 (1997) 的素描概念研究,發現大多數學生對素描已有樣板 (stereotype) 式的認知,這些認知並不會因其他相關經驗之成長而改變。這個現象的形成與影響,目前仍無法理解,僅是研究者深感意外的結論而提供為參考。

資料來源知識+

CH6 「視覺媒體」-非放映性視覺媒體



非放映性視覺媒體之簡介




文/黃美羚

教學時除了先前介紹過的放映性視覺媒體、聽覺媒體與動態媒體,在課堂上常可見的動植物標本、海報、實物或是模型等不需要使用放映設備的視覺媒體,統稱為『非放映視覺媒體』。
美國教育學者Edgar Dale提出經驗金字塔(Cone of Experience)的概念,強調如果學習者從抽象程度較低的實際參與開始學習,對日後抽象概念的學習較有幫助。非放映視覺媒體提供了最直接具體的經 驗,當學習者對授課內容完全沒有任何基礎知識的情況下,是比較好的教學呈現方式,例如國內婦產科醫師董漢欽依胚胎實體翻製的蠟像模型,便是醫學上很好的教 材。

另外,真實的呈現在某些情況下會帶給學習者強烈的震撼。例如為宣導禁煙,給學生觀看肺癌患者及其肺部受損的照片,最容易達成威嚇或勸阻的效果。不過在此特別提醒,若教材本身具爭議性或過於震撼,必須視學生狀況及教學內容經過處理並謹慎使用。
常用的非放映性視覺媒體類型
常使用的非放映性視覺媒體可分為可操作的物品、展覽、印刷品、圖像教材及提供展示的平台,分別說明如下:
可操作的物品
指的是可以讓學生實際動手觸碰觀察或實驗操作的教材,除了提供視覺的刺激,這類媒體通常也能提供觸覺的刺激,如實驗室中解剖用的實驗動物、觀察用的植物標本等。
可操作的物品又可分為自然呈現及經過調整後呈現。自然呈現的方 式多是實體的觀察,例如在生理心理學中做的牛眼解剖,學生可以透過實驗過程,實際了解眼球的構造。此外,為因應教學目的,我們也會將實際狀況除去不相關的 細節或改變大小,調整之後呈現,例如儀器的剖面、動植物標本展覽品及模型等。

模型簡化細節,強調教學主題
展覽
 常見於博物館或 動物園中,展覽通常結合具體的物品,輔以文字或圖像說明,引導參觀者了解展覽品的功用,由於說明不是展覽的主體,因此不會太詳盡,除了整體展覽的說明外, 個別展覽品通常只標示名稱及基本資訊。進行此類教學活動,教師應針對教學目的設計活動,如安排解說等,較不適合讓同學自行參觀。

展覽通常結合具體的物品及文字或圖像說明(圖為CARY XMP超級電腦)
攝影/'黃美羚
印刷品
印刷品的種類繁多,其中書籍是教學上最常見的,教師可依據課程 安排選擇適合的教科書或補充教材。另外,機構印製的印刷品,例如政府宣傳品、民間公益組織的出版品,通常做成小冊子或折頁的形式,也是很好的教材來源,由 於這些印刷品通常具有特定的訴求或立場,因此教師在使用這些教材的時候,必須要加以解釋,以免造成誤解。

政府、公益組織宣傳品是也好的教材來源
張郁青/攝
圖像教材

常用的圖像教材有圖片、圖畫、圖表、統計圖、海報、漫畫,將之分述如下:
1. 圖片(still pictures):圖片是以照相或類似照相的方式,來表現人、事、物。例如使用風景名信片來解說世界各地的風景,使用歷史照片來說明戰爭等歷史事件。
2. 圖畫(drawings):圖畫是以線條來表達人、事、物。圖畫的使用和圖片類似,也相當容易取得,且圖畫可以將圖片簡化,去掉不必要的細節而強調教學主體,或與圖片同時使用來輔助說明圖片資訊。
3. 圖表(charts):圖表是一種簡化資訊間對應關係的呈現方式,常見的組織圖、流程圖即是一例,在講解複雜的過程或關係時,透過圖表可以讓學習者很快了解資訊之間的關係。
4. 統計圖(graphs):統計圖將數字資料視轉為視覺化呈現,在表達數據間的對應關係,或數據所帶有的實質意涵時是很有用的。例如在分類資料中使用圓餅圖,很容易看出各分類在總體中所佔的比例,又如將經濟成長率轉為折線圖,就可以看出經濟成長率的逐年變化。
5. 漫畫(cartoons):漫畫通常以圖畫為主,對話為輔,是很容易被接受的媒體,也容易找的到,但有時對漫畫內容的理解會因個人的心智發展和背景知識而有所不同,且有些漫畫具有時效性,針對當時特殊的事件或時空背景創作,教師在使用的時候必須選擇能配合教學內容及學生認知範圍內的漫畫作為教材。
6. 海報(posters):海報是由文字、色彩、線條、圖形、圖片所組成,通常以鮮豔的圖形或醒目 的文字來吸引越讀者的注意,好的海報通常不會一次傳達過多或過於複雜的資訊。海報可以用來引起學生的學習動機,如鼓勵學生參加研討會。此外,也可於實驗室 張貼海報提醒學生儀器使用方法及實驗室安全守則。現在利用電腦排版自行列印海報是非常方便的,如果只用來做教材,印刷量不大的話,使用印表機列印或大圖輸 出能節省製版的成本。
提供展示的平面
使用非放映性視覺媒體的時候,教師可以將教材拿在手上展示,也可以將教材放在展示平面上展示,教室中常用提供展示的平面有粉筆板(黑板)、多功能板(白板)、電子白板、打洞板、揭示板、布板和磁鐵板。以下就目前本校教室裡常用的粉筆板及多功能板說明:
1. 粉筆板:是目前大部分教室的標準配備,供教師書寫教材或展示教材,有的粉筆板本身可以黏附磁鐵,教師可將教材以磁鐵固定在板上,由於粉筆板在書寫的過程中會產生灰塵,因此在有精密儀器或電腦設備的空間中,最好使用多功能板來取代粉筆板。
多功能板
攝影/'黃美羚
2. 多功能板:多功能板又稱做白板或麥克筆板,使用時要用專用的 白板筆書寫,除了像粉筆板一樣能供教師書寫或展示教材外,多功能板還可以作為放映影片、投影片或幻燈片的銀幕。在使用多功能板的時候,盡量在每次使用完畢 之後擦乾淨,以免筆跡留在板上擦不掉,萬一發生筆跡擦不掉的情形,可以使用同色(避免筆頭污染)的筆照字跡描一次,就可以擦掉了,也可使用專用的清潔劑。
圖表製作-教育科技小組
使用時的注意事項 合適的媒體使用能輔助教師更有效、更完整傳達教學內容,但是在教學過程中,教師才是教學資訊的主要提供者,因此媒體及呈現方式的選擇必須配合教師整體的教學設計,下表是非放映性媒體的優點、限制及使用時的注意事項與運用技巧,提供教師作為媒體選擇的參考。
媒體類型
優點
限制
使用時的注意事項及運用技巧
可操作的物品與展覽
提供真實而具體的學習經驗除視覺刺激外,也可提供其他感官刺激
1.教師需要花更多時間設計及執行教學活動
2.教材製作及取得蒐集較不易
使用時教師必須針對課程內容設計相關的活動,例如帶領學生參觀展覽,教師必須設計前導及後續的活動,可以先向學生解說參觀的內容,並提醒學生在參觀的過程中應注意的地方,要達成的學習目標,並在參觀之後做評鑑。
印刷品及圖表教材
1.價格低廉且容易取得
2.容易自製
3.種類繁多且可彈性使用
4.不需要其他設備即可在任何教學環境使用
1.印刷品多缺乏互動設計,是一單向溝通媒介
2.有時候簡化或有特殊立場之圖形及圖表教材容易造成誤解
3.有時候教材尺寸太小,學生不易看清教材內容
4.製作之後無法修改
使用印刷品及圖表教材時,必須考慮到教材本身尺寸的大小,是否能 夠讓教室中所有的同學,特別是離教材最遠的同學都看得很清楚,如果教材本身不夠大,可以考慮使用實物投影機將之投影出來,或者將教材放大,例如將圖片翻拍 放大等,較不建議在講課的同時將教材給學生傳閱,因為學生在傳閱的同時,容易將注意力集中至手上的教材而忽略教師講課的內容。
提供展示的平面
1.幾乎每個教室皆有,為最普遍且容易取得之媒體
2.多功能且使用簡易
3.經濟、展示之資訊隨時可以更換
1.粉筆板容易產生灰塵
2.抄寫教材耗費時間
1.如果教材很多,嘗試將教材印成講義或在上課前抄好,避免抄寫佔用大部分的授課時間
2.書寫整齊,不要寫得太潦草,並應評估教室大小來決定書寫的字體大小,字不能太小(以英文字來說大約10公尺長的教室,寫在板上的每個字母至少要有3.5~5公分長)
3.注意板子擺放的角度,盡量不要反光或寫在同學視線死角的地方、寫完之後稍微走動一下,注意不要檔到學生的視線
4.可以使用不同顏色的筆強調重點,但不要使用過多顏色,2~3種最為適當,主要內容不要用不易辨識的顏色寫
5.如果有複雜的圖形必須當場畫給同學看,可在事前在板上打不明顯的格子,或用不明顯的線條先畫一次,正式講解實照原先的線條描,同學會覺得老師畫得很棒,而且也節省教師重複修圖的時間。
圖表製作-教育科技小組
轉貼自台大教與學

2011年4月10日 星期日

台灣的教育該改變了


寒假看到這些片段我就忍不住去土豆網找完整版了
(很多同學都po了我就弄一個代表就好)

我覺得"三個白癡"這個片名翻譯很有意思
明明是天才
卻因為教育制度.或是教育觀念的拘束而被當成白癡看待
我們身邊又有多少這種人呢?

台灣的教育體系只以升學考試為重
死記活背都是為了得到好的成績
國小的時候被教育"小孩子的責任就是讀書"
兒童只唸書? 周美青嗆「教育該改變」
國中的時候大人總說要考個好高中
高中的時候又期望我們不要參與社團及課外活動好好拼大學
等到大學的時候呢?
就連打工要賺取微薄的生活費註冊費都要被咱們的監察院院長罵"笨死了!"
很多大人不會直說可是其時心裡也認為大學生該好好讀書考研究所吧?
反正只要跟"學生"沾的上邊的就是給我好好讀書就對了

從小一到大四總共16年的歲月
請問出去工作後可以完全靠著書本求生存的人有多少?

雖然讀書很重要
但是比讀書重要的事更多!!!

我想成為坐在路邊鼓掌的人

我那上國中的女兒,她同學都管叫她23號。
她的班上總共有50個人,而每次考試,女兒都排名23。
久而久之,便有了這個雅號,她也就成了名副其實的中等生。

我們覺得這外號刺耳,女兒卻欣然接受。
老公發愁地說,一碰到公司活動,或者老同學聚會,
別人都對自家的'小超人'讚不絕口,他卻只能扮深沉。

人家的孩子,不僅成績出類拔萃,而且特長多多。
唯有我們家的23號女生,沒有一樣值得炫耀的地方。
因此,他一看到娛樂節目那些才藝非凡的孩子,就羡慕得兩眼放光。

後來,看到一則九歲孩子上大學的報導,
他很受傷地問女兒: 『孩子,妳怎麼就不是個神童呢?』
女兒說: 『因為我爸爸不是神父啊! 
老公無言以對,我不禁笑出聲來。

中秋節,親友相聚,坐滿了一個寬大的包廂。
眾人的話題,也漸漸轉向各家的小兒女。
趁著酒興,要孩子們說說將來要做什麼?

鋼琴家,明星,政界要人,孩子們毫不怯場,連那個四歲半的女孩,
也會說將來要做電視的主持人,贏得一陣讚歎!

15歲的女兒,正為身邊的小弟弟小妹妹剔蟹剝蝦,盛湯揩嘴,忙得不亦樂乎。
大家忽然想起,只剩她沒說了。在眾人的催促下,
她認真地回答: 『長大了,我的第一志願是,
當幼稚園老師,領著孩子們唱歌跳舞,做遊戲。』 

眾人禮貌地表示贊許,緊接著追問她的第二志願。
她大大方方地說: 『我想做媽媽,穿著印叮噹貓的圍裙,
在廚房做晚餐,然後給我的孩子講故事,領著他在陽臺上看星星。』

親友愕然,面面相覷,不知道該說些什麼。
老公的神情,極為尷尬。
回家後,他歎著氣說:『你還真打算讓女兒將來當個幼稚園老師?
我們難道真的眼睜睜地看著她當中等生?』

其實,我們也動過很多腦筋。為提高她的學習成績,
請家教,報輔導班,買各種各樣的資料。
孩子也蠻懂事,漫畫書不看了,剪紙班退出了,週末的懶覺放棄了。
像一隻疲憊的小鳥,她從一個班趕到另一個班,卷子,練習冊,一遝遝地做。
但到底是個孩子,身體先扛不住了,得了重感冒。
吊著點滴,在病床上,她還堅持寫作業,最後引發了肺炎。
病好後,孩子的臉小了一圈。
可期末考試的成績,仍然是讓我們哭笑不得的23名。

後來,我們也曾試過增加營養、物質激勵等等,
幾次三番地折騰下來,女兒的小臉越來越蒼白。
而且,一說要考試,她就開始厭食,失眠,冒虛汗,
再接著,考出了令我們瞠目結舌的33名。
我和老公,悄無聲息地放棄了轟轟烈烈的揠苗助長活動。
恢復了她正常的作息時間,還給她畫漫畫的權利,
允許她繼續訂《兒童幽默》之類的書報,家中安穩了很久。
我們對女兒,是心疼的,可面對她的成績,又有說不出的困惑。

週末,一群同事結伴郊遊。大家各自做了最拿手的菜,帶著老公和孩子去野餐。
一路上笑語盈盈,這家孩子唱歌,那家孩子表演小品。 
女兒沒什麼看家本領,只是開心地不停鼓掌。
她不時跑到後面,照看著那些食物。
把傾斜的飯盒擺好,松了的瓶蓋擰緊,流出的菜汁擦淨。
忙忙碌碌,像個細心的小管家。

野餐的時候,發生了一件意外的事。
兩個小男孩,一個數理天才,一個英語高手,
兩人同時夾住盤子上的一塊糯米餅,誰也不肯放手,更不願平分。
豐盛的美食,源源不斷地擺上來,他們看都不看。
大人們又笑又歎,連勸帶哄,可怎麼都不管用。
最後,還是女兒,用擲硬幣的方法,輕鬆地打破了這個僵局。

回來的路上,堵車,一些孩子焦躁起來。
女兒的笑話一個接一個,全車人都被逗樂了。
她手底下也沒閒著,用裝食品的彩色紙盒,
 剪出許多小動物,引得這群孩子讚歎不已。
 直到下車,每個人都拿到了自己的生肖剪紙。
聽到孩子們連連道謝,老公禁不住露出了自豪的微笑。

期中考試後,我接到了女兒班主任的電話。
首先得知,女兒的成績,仍是中等。
不過,他說:『有一件奇怪的事想告訴我,他從教三十年了,第一次遇見這種事。
語文試卷上有一道附加題:你最欣賞班上的哪位同學,請說出理由。
除女兒之外,全班同學,竟然都寫上了女兒的名字。
理由很多:熱心助人,守信用,不愛生氣,好相處等等,寫得最多的是,樂觀幽默。』
班主任還說:『很多同學建議,由她來擔任班長。』
他感歎道:『你這個女兒,雖說成績普通,可是做人,實在很優秀!』

我開玩笑地對女兒說:『妳快要成為英雄了。』
正在織圍巾的女兒,歪著頭想了想,認真地告訴我說: 
『老師曾講過一句格言:當英雄路過的時候,總要有人坐在路邊鼓掌....。』 
她輕輕地說:『媽媽,我不想成為英雄,我想成為坐在路邊鼓掌的人。』  
我猛地一震,默默地打量著她。
她安靜地織著絨線,淡粉的線,在竹針上纏纏繞繞,
仿佛一寸一寸的光陰,在她手上,吐出星星點點的花蕾。
我心上,竟是驀地一暖。

那一刻,我忽然被這個不想成為英雄的女孩打動了。

這世間,有多少人,年少時渴望成為英雄,最終卻成了煙火紅塵中的平凡人。
如果健康,如果快樂,如果,沒有違背自己的心意,
我們的孩子,又何妨做一個善良的普通人。
長大成人後,她一定會成為:賢淑的妻子,溫柔的母親,
甚至,熱心的同事,和善的鄰居。

何況她是班上50名之中的23名,我們還不慶幸,還不滿足?
還想要更高人一等,更出人頭地!那後面還有27名半數以上的孩子呢﹖
如果我是她們的父母,我要如何自處呢﹖
在那些漫長的歲月,她都能安然地過著自己想要的生活;
她又沒學壞,我作為身教言教的父母,能教養孩子長大成人,
並成為社會上有用的人,就可告慰先祖,還想為孩子祈求怎樣更美好的未來?
就算她將來能當上司法官,能考上建築師,若她心術不正,口是心非,那又有何用?


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2011年3月6日 星期日

教媒專用BLOG正式開張~

摁~
還是不習慣無名以外的介面
所以這只能純粹拿來當教媒的網站
不過說不定我用上一學期就喜歡上GOOGLE的BLOG拉
只是說不定而已XD
總之教媒專用BLOG
正式開張!!!!